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動漫設計——矢量插畫篇之兒童圖書插畫設計(六)

來源:聚福彩票  |  2016-05-29 22:18:38  |  選擇字號:[ (大) (中) (小) ]

作者:王旭東


(6)在游戲中有一個環節是辨別圖紙上的符號。圖紙并不是簡單的平鋪,而是一種半打開的紙卷,并且透視角度比較大,還有許多細節,制作并不容易。使用“矩形工具”繪制一個應用藍白漸變填充的矩形,“漸變”調板中類型選擇為“徑向”。使用“變形工具”,調整筆觸直徑大小,一定要大于矩形寬度,對準中心處按下鼠標左鍵向上推動,做出拱起效果(見圖5-55),“變形工具”的參數更改請參見附錄。

(7)調整“變形工具”筆觸直徑大小,將圖紙四角折彎,再使用“美工刀工具”將圖紙邊緣裁出豁口,將圖紙向左下角旋轉。使用“矩形工具”繪制一個應用藍白漸變填充的矩形,將其放置在圖紙的左側,與圖紙傾斜角度一致,以便制作圖紙未展開部分,“漸變”調板中類型選擇為“線性”(見圖5-56)。

(8)原位復制一個圖紙圖形,將“漸變”色調加深,利用“美工刀工具” 將復制圖形一切為二,保留左側部分圖形,形成圖紙左側未展開部分的陰影(見圖5-57)。

(9)使用“鋼筆工具”勾勒出圖紙左側未展開部分內卷暗部形狀,色調要更加重一些,對象置于未展開部分下(見圖5-58)。采用相同方法將卷紙效果制作出來,注意對象的的堆棧順序(見圖5-59),最后再將高光及右側的卷紙效果制作出來(見圖5-60):

(10)圖紙制作完畢后,就只剩下上面的符號了。“拾色器”中選擇描邊色,RGB色值為234、45、46,使用“鋼筆工具”勾勒出一個“w”形狀路徑(見圖5-61)。

(11)將所繪路徑應用一個“藝術畫筆”“細炭筆”樣式(見圖5-62),制作出類似蠟筆的筆觸效果。以此類推,將畫面中其余2個帶有符號的圖紙制作出來(見圖5-63)。

(田和佳整理上傳)

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編輯:劉洋
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