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動漫設計——矢量插畫篇之兒童圖書插畫設計(五)

來源:聚福彩票  |  2016-05-29 22:07:56  |  選擇字號:[ (大) (中) (小) ]

作者:王旭東


5.3.5指示符號、紙卷及幸運星的制作

(1)本節制作對象相對比較多,基本都是輔助形,但是制作難度并不低,要花些篇幅來分析制作。首先是指示符號。簡單分析,指示符號的形狀不難制作,由箭頭和箭尾組成,但是效果相對會復雜些。一種效果是立體感,另一種則是質感。從第一步基本形開始,首先在“拾色器”中選擇填充色,RGB色值為234、45、46,利用“橢圓形工具”繪制一個橢圓形(見圖5-50):

(2)選擇“轉換錨點工具”,單擊橢圓形最下端的錨點,將平滑點轉換為角點。利用“直接選擇工具”選中最下端的錨點,使用方向鍵向上垂直移動,使用相同方法將最頂端錨點也相應地向上移動(見圖5-51),箭頭制作完畢。

(3)箭尾的制作比較簡單。復制一個箭頭并等比縮小,使用“直接選擇工具”將復制圖形拉長使之與箭頭重疊,調出“路徑查找器”,選擇與形狀區域相加(見圖5-52),完成指示符號的制作。

(4)下面進入效果制作環節。復制一個指示符號,給下面的對象在“拾色器”中選擇填充色,RGB色值為166、48、42,選擇描邊色,RGB色值為120、37、35(,兩者在色彩上有著較明顯的對比,調整方向(見圖5-52)。

(5)立體效果制作后,要進行質感的表現。將上層指示符號進行原位復制粘貼,將“不透明度”值改為“20”。使用“美工刀工具”將復制的圖形成左、右兩部分,按照受光原理,左側為反光,右側為高光。高光強于反光,將右側部分“不透明度”值改為“55”(見圖5-54),指示符號制作完畢。

(田和佳整理上傳)

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編輯:劉洋
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